方程:风来之国中途随笔

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如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是谱的太难找……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……假设出问题的不是绑定道具而是虚拟货币,其流通之广、之快、之自由,恢复难度要提升几个量级。……载舟亦可覆舟的水?

疯狂的梦:魔法猫版(Crazy Dreamz: MagiCats Edition)

indienova.com/steam/game/690610

MagiCats Edition是一个构思巧妙的二维沙箱游戏平台,让您能借助一个强大但操作简单的游戏内编码界面……见证您的编码立即变成生动的人物和游戏场景,并与全世界的人分享自己的创意!……借助大量的构筑方块设置属于您的令人兴奋的游戏关卡; 创建针对敌人及适合环境的个性化动作; 提升您的编码技能

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

铩羽而归是常有的事,但总归来说脑科学、心理学等相关学科会越来越完善和系统的,也许在不远的将来,人们工具自行解开心结就会成为现实……很多时候也需要提前做好战术上的部署,在实际操作中还是在享受操作回馈带来的刺激感受,一些有挑战的场景虽然会有一些策略奖励,但更多的还是常驻脑中的本能和预设的战术配置……软件工程其实也导致了需求和编码一定程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码

你发现indienova“钥玩”了吗?

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那么问题来了,为什么我们要在社交通讯极度便利的国内做类似的事情呢?以下则是我们对此的一些考量。……成熟的发行商对寻找游戏曝光点方面可能会有自己的一套方法和关系群体,但对众多独自上阵挑起所有事务的独立开发者来说这无疑是增加了很多与实际开发工作关联不是很大的工作量及人工成本……只要是测试者力所能及的反馈,从一条微博,一个帖子,一次直播,一段视频,一篇文章乃至是只有一句话的BUG报告都可以去提交

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

最难的不是设计谜题,而是设计国风古典谜题 首先报告一下进度和成果。……围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题,这样对于这部分知识储备不是很多的玩家不太友好……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

版本:Early Access


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