富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

突然一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

会员:心跳游戏HBG(HeartBeat Games)

indienova.com/u/heartbeatgames

心跳游戏是新兴的独立游戏主机游戏发行商。……认证:福州心跳互动娱乐有限公司 Steam:HeartBeat Games

会员:迷物组(T.UMA)

indienova.com/u/duco

我们沿思为途,秉心为炬,探索曾在无数人梦境留下瞬息残影的未知生物,记录并为你们重现它们令人颤栗却又引人神往的迷蒙之形……认证:成都迷物文化科技有限公司

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4……@qq.com,或致电18321978572(微同)

会员:123

indienova.com/u/bladerunner

认证:只擅长三件事:写东西,玩游戏写游戏。在机核写过一点东西

会员:QiyaoAlex

indienova.com/u/qiyaoalex

目前正在为此进行尝试努力之中。 认证:《山海之境》开发团队

会员:游骑游戏(RangerGame)

indienova.com/u/lliiuu761

游骑游戏是一个独立开发团队,正在不断努力打造精品的手游,给大家带来智慧快乐。 认证:游骑游戏

会员:飞舞的杰罘林(t_tandz_z)

indienova.com/u/ttandzz

开发第一人称射击游戏动作游戏。 认证:独立游戏制作人,开发第一人称射击游戏动作游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)