indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……以设置传送门为例,如果你在现在的A、B两点打出传送门,它们同样会出现在未来的原位,而你在未来的C、D两点打出传送门后……3时,下一代《传送门》作品中会出现来自Jannis Brinkmann主导的时空关卡
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/25975
可能没什么干货,只是一些开发过程中的小小心得和记录。……因此长大后在接触到越来越多的强画面游戏之后,我也仍旧对像素风格的游戏抱有本能的倾慕。……在这些图案的像素画转换中,我一开始犯的最大的错误就是试图偷懒,在原图案上用二值笔描一遍,认为这样就能拥有像素边缘
indienova.com/game/lovely-links
玩法规则: - 游戏区域内有一些排列成网格的方块,每个方块上都有不同的图案或符号。……- 连接两个相同的图案或符号后,它们会消失,而相应的方块将被移除,留下一个空的空间。……提示道具:使用提示道具可以获得一个连接方块的提示,指导你找到可以连接的图案
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
身为沉浸式环境解谜游戏的新晋的一员,气质上,Zof 有些像它的前辈 Portal、Antichamber……就是那个“门萨”:的确,你不需要规划策略安排操作,只要填入一个合适的图案就行了。填什么东西呢?……Zof 说你不需要思考“如何做”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略
indienova.com/steam/game/2153190
你将解决谜题,对抗超自然实体,并使用有限的资源来保持理智,这样你就可以在松树酒店进行更深入的探索,并找出惠美小介到底发生了什么……-激烈的枪战-枪 升级-多种枪支供寻找-可解锁的替代服装-可解锁的武器-多个结局-案件解决等级(你真的发现真相了吗……-永久死亡(你有有限的生命来寻找真相。如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)
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出现了!……一个人只靠章鱼烧能活多少天?这个章鱼烧的成分是什么,谁做的这个章鱼烧?……崩溃的信任、怀疑和猜疑。以及在此基础上发展起来的友谊。 这就是章鱼烧派对的生存之道…
版本:Early Access
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