六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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有别于硬肝的游戏,这是款护肝游戏,游戏中所有人物都可以招募培养,你只需要建立自己的团队,他们可以为你赚钱……不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

黑烽山(Black Beacon Hill)

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玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……故事: - [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们需要一个更好的方法。……这意味着我们不再需要在HexMetrics.GetBridge方法中乘0.5了,只需要将其相加并乘上混合系数……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

两个数位需要都是1结果才是1。……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

版本:Early Access


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