小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示是一个16位图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……,我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微gce_d_2016

《心の形》(The Shape Of Heart)

indienova.com/g/shape-heart

DEMO下载密码:ne45游戏创意来自于参加Ludum Dare #35 - 主题为“ShapeShift……Story讲述一个如同你一样普通人,童年经历成长过程中伴随它那些心态、情绪变化,你对游戏渴望、……) 不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何逃课(不激活几何) 拒绝做实验(不让实验课白色液体流出来

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

突然有一天觉得没意思了便开始做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思认证:《禁戒》开发者

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……《互联网+基础软件》技术商业模式有很深理解希望能够找到一份相关工作

会员:POLLARD STUDIO LLC

indienova.com/u/z18458776

我们专注于创作有趣且有深度叙事游戏。……认证:POLLARD STUDIO LLC 微:王 静 空

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

常常会有一些有趣题材点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

红滩避难所(Badlanders)

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留在滩头上只有庞大废墟,相互竞争拾荒者,与无尽机遇… 带好装备,进入这片充满机遇危险区域吧……【多样策略,逃离至上】25人,每人带着自己任务进入战场。……【局外养成,全副武装】如何提升战局中成功撤退几率,获得更丰厚战利品?

红滩避难所(Badlanders)

indienova.com/game/badlanders--1

留在滩头上只有庞大废墟,相互竞争拾荒者,与无尽机遇… 带好装备,进入这片充满机遇危险区域吧……【多样策略,逃离至上】25 人,每人带着自己任务进入战场。……【局外养成,全副武装】如何提升战局中成功撤退几率,获得更丰厚战利品?

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

indienova.com/u/mnd5262

刚进入游戏圈新人,主要负责游戏音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微:马尔佳少

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

版本:Early Access


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