indienova.com/u/maozhua/blogread/30995
因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。……在日本,优秀的游戏音乐以磁带的形式单独销售,传统唱片业看到了商机,自此开启了快速发展的进程。……在此之前,要制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,做歌之前还得学编程?
indienova.com/u/luzhizhou2017
认证:《小王子》开发团队 微信:卢知州
indienova.com/u/zzdx001
认证:《模拟修仙》开发团队 微信:做作地笑
indienova.com/u/eunein
认证:《polerun》开发团队 微信:d孙隐b
indienova.com/u/ysh1112
认证:《天神镇物语》开发团队 微信:雲無
indienova.com/u/kellengame
认证:独立游戏团队 微信:黄海龙
indienova.com/u/puckrui
认证:业余工作室 微信:Puck_Rui
indienova.com/groups/post/1794
发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……》张炜前者偏传媒学和叙事学(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛
indienova.com/u/devilk
认证:《重装无限》开发团队 微信:路过的骑士皇
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)