奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

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因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。……在日本,优秀的游戏音乐以磁带的形式单独销售,传统唱片看到了商机,自此开启了快速发展的进程。……在此之前,制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,做歌之前还得编程?

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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那么具体而言,叙事能对游戏做出什么贡献?……另一个有前景的叙事研究领域是游戏如何处理某些文学叙事容易表现,但其他媒体却难以表现的,对于叙事来说十分重的要素……Propp, V. (1968 [1928]).

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小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……》张炜前者偏传媒和叙事(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知

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