夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

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之后两年,无国界异能者组织抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2.

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

Chest 宝箱(Chest)

indienova.com/steam/game/2290300

《Chest 寶箱》的故事講述變成寶箱的卡布雷特,因為記變回人類的咒語,而持續寶箱型態一段時間,直到被拓發現並帶回去……store.steampowered.com/app/2093980关于游戏Story《Chest 寶箱》的故事講述變成寶箱的卡布雷特,因為記變回人類的咒語……Feature透過冒險、野營、聊天,了解六人之間的故事簡單的操作,只需要方向跟調就可以輕鬆上手極為簡單的

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……Isabelle还曾抱怨地对John说:“你神经质地以为自己知道怎么做对别人最好,我真不喜欢你这样。”……John将在嘉年华上赢得的鸭嘴兽玩偶送给了River,并许下了如果他们之一迷路了或忘记了就在月亮上相遇的诺言

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

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