关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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研究生为一年,包含研究类 ”Serious Game” 艺术类 ”Media, Esthetics……比较神奇是我们这一届一个同学是另一个学校在职老师,和他聊天过程中学到了很多东西,也看到了一个专业游戏素养能力……研究生毕业去向还是比较看个人想法之前知识背景,选择留校,也有选择创业,或者进入游戏公司

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……完整 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手 API。非常容易理解上手

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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单次小规模单体伤害,可对指定建筑提升攻击冰爆:少弹药,多段中规模范围伤害刀剑:近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人6……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚

兽人健美(Beastly Muscles)

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天赋技能可调整,镇里所有人都可以拉近关系。……天赋技能可调整,镇里所有人都可以拉近关系。……每周都有一个排行榜,让你看看自己在过去一周多大成长

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔塔防游戏◎ ...……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特玩法目标。……关系机制关系是中国一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

噗噗 Project开发日志 #5

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然而,玩家还是很容易将自己代入“勇者”角色当中,而三者的关系也依然比较容易让人迷惑。……,对于很多内容都没有涉及到引导讲解,后续需要继续补完。……后期重复度高,导致理解困难缺乏新鲜感玩家目标感这块是从版本计划开始就在思考一个问题但是并没有得到解决

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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(公司治理层公司管理层)所进行一种操作,实际上是游戏完全为资本奴役状态,以及我们没有任何真正哲学或知识……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?……,对应到现实制作中当然会有管理层、资本等等更为复杂的关系,只不过我们通常模糊了这两者的区别

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏两个模式:普通模式挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

堕落之春(Spring of Decadence)

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在游戏中,玩家可以在自由度很高世界里冒险,体验独特剧情, 玩家甚至可以操作女主和多名男主同时发展关系……本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手, 如果输了……游戏拥有精美的立绘,大量服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同事件

版本:Early Access


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