Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……这告诉我们头发的高光基本遵循每一根单独发丝的走向。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

赤痕:夜之仪式 - 和风装饰包(Bloodstained: Ritual of the Night - Japanesque Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2380802

该装饰包内含六件升级物品。全部装备后,血条将变为特殊风格外观。……该装饰包内含六件独特的服装和武器物品,可以成套或单独装备。……每件物品都有自己独特的属性值,可以通过制作来升级

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

最多支持32人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

我主要用到了Direct3D 10之后新引入的Geometry Shader.aspx)来实现在GPU上创建单独草体叶片的逻辑……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

群马乱斗:额外角色 #3 - Baihe(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Baihe)

indienova.com/steam/game/2613600

她喷射的火焰可以很好地控制与对手的距离,是技艺精湛的控场大师!……此DLC包括: 额外玩角色:“Baihe” 新的场景:Smoldering Heaven's Nest……此DLC需要游戏本体(单独出售)才可使用

群马乱斗:额外角色 #2 - Stronghoof(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Stronghoof)

indienova.com/steam/game/2338530

它在战斗时可以召唤出一个冰冷武器库、魔法武器和强壮的冬季精灵Vetr!……此dlc内容包括:额外玩角色:“Stronghoof”新的场景:Reine RampartsStronghoof……•此dlc需要游戏本体(单独出售)才可使用

版本:Early Access


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