益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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如果开发进度顺利的话,预计今年内PC端就会进行首次测试哦!真的等不及要去战斗啦!……【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

卢默特:赤灵主宰编年史(Lumote: The Mastermote Chronicles)

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rEngine借助原创的 rEngine,Lumote 的谜题环环相扣,随着你的进度可无缝地从一个谜题跳跃到另一个谜题……游历大深渊时,你可以往下查看还遗留的内容,也可以抬头看看你在声景中取得的所有进度,这是一场波澜万丈的旅程……Lumote 摆好姿势时,找到完美角度按下快门,上网与世界分享!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

漂移王:生存(Drift King: Survival)

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首款明显处于一种极度紧张地气氛进行比赛的竞赛生存游戏! 在 3 种错综复杂的漂移模式测试你自己。……在超级自由模式体验漂移的自由。在排行榜获得首位以证明你就是漂移王!……奖励会授予最顽强漂移者。自由模式— 无穷无尽地多人玩家漂移模式!

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene的设计理念是godot的设计语言(design language……get_property_list()三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)在改属性的函数,……不仅仅如此,GDScript提供了个“tool”关键字,可以在编辑器直接运行脚本代码,并且能加个判断使代码只在编辑器运行不影响游戏本身

破月勇者(Moonbreaker)

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使用传统涂装技术绘制您的单位(涂坏了还可以撤销!)。……借助功能精细、不断改进的涂装工具,突破单位自定义的限制。……如果您想在《Moonbreaker》制作完成后再行游玩,请订阅我们的开发动态以查看进度和公告

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 被盯上的美女實況主 ~。……“猟奇リスナー ~ 狙われた姫配者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的“女人”

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

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大不同的操作乐趣每场战斗任意组合3个作战单位单位之间根据特性差异设置了不同的操作玩法,你可以选择“全局指挥视角……空地协同,战术百变数百种作战单位、配件自由搭配,差异化的阵容选择带来无限可能。……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

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