indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/stack/blogread/27594
我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试
indienova.com/game/nibansen-plus
请将座位让给年长者、心理上不适应恐怖的客人、孕妇或携带婴幼儿的客人。2 号线即将到达。……如果没有发现异常,就沿着道路前进。从 C7 出口外出。 【预计游玩时间】15 分钟至 120 分钟
indienova.com/groups/post/33394
现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣的大佬可以加我企鹅:2853318237。……非诚勿扰
版本:Early Access
总页数:50
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