走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

会员:白凌禾(Lucas)

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unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

方程:微信订阅号岁末二问

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(渡过父母学堂)当你被不公平对待,父母帮不上你怎么?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么?……他们认为爱情是用来拥抱,不是应该对抗

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……从目前试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆表,最大问题就出在机动性上,面对波动角色也有各种应对手段……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

锎(Californium)

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受这位作家写作和思想影响,即将上线《锎(Californium)》就是这样一款关于一个现实人生分崩离析作家新奇第一人称游戏……,包括他 5 次离婚以及吸食毒品经历。……游戏任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同

迷失时间(Lost In Time)

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《迷失时光》是一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道是谁写的。你能到达终点吗?

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱理由……好评像我说,这个游戏不是快感发生器,它给你提供不是一时的逃避,短暂快乐,而是一个反省机会,他想带领你走向

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

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在此微博被疯狂转发第2天,「论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……好评像我说,这个游戏不是快感发生器,它给你提供不是一时的逃避,短暂快乐,而是一个反省机会,他想带领你走向

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微自带功能实际却是要自己代码,结果发现自己差东东有好多并不是发布前我想那样:下了这么多功夫……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……IncrSat 意思当一个 Pass 渲染完成后,对参考值 +1。……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

版本:Early Access


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