轨道净化计划(Orbital Purge)

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《轨道净化计划》是一款线性街机风格射击游戏,您投身与敌人波次的激烈战斗。……战间隙强化飞船武器与装备▷自动化作战:武器自动开火,收集升级点即可自主强化▷关卡跳跃功能:新游戏可跳过前期关卡直入高潮战局

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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250 种特殊能力、战斗技巧和魔法可供选择,您打造出和自己的游戏风格最为契合的角色。……通过不同的方式来完成任务,见证您的行为如何左右着情节走向高潮,并且在最终迎来三段迥异的结局。……关于《巫师:加强版》 备受好评的玩法原版游戏包揽 90 多项行业大奖

Nova-2N7SZc:彩虹岛参展CICF圆满结束!绝美展台、Coser引爆现场,手游期待值拉满

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天觅、呆狸狸两位Coser与玩家亲切互动,完美还原了角色风采,将现场气氛一次次推向高潮。  ……《彩虹岛》定制猫窝、ROG周边、各式精美周边等丰厚奖品,幸运儿们拿到手软。  ……热度延续,官方手游未来可期  此次线下展的成功举办,不仅点燃了老岛民的热情,也更多新朋友感受到了《彩虹岛

【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

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《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。……《八方旅人》的闪光点很多,但你可能没注意到,它是如何用音乐渲染 Boss 战之前的紧张与悬念。……】《八方旅人》BGM 的转调技巧《八方旅人》如何让 Boss 战音乐更燃

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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画到后面,我实在不知道如何提高。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮相当平淡——主角去往伤心地,单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己代入剧中情景,不停去想象、去回味:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现

一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

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以下是我在STEAM上玩了2个小时的评测思索了很久,我要不要写条评测,因为这个游戏我的感觉很复杂诶………属于宁愿看翻译文件上面的文本也懒得看游戏中的英文那一类……)(当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟…………)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……讲真,玩到现在,吸引我的只是剧情、画面和音乐了

LeeTGame:Dynamic Bone初尝试

indienova.com/u/leetgame/blogread/21641

使用Dynamic Bone你的模型栩栩如生。 ……这个视频里面我将介绍如何使用Dynamic Bone3D模型增加物理属性,模型更加真实

史前埃及(Pre-Dynastic Egypt)

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女朋友夸我学识渊博!……游戏特色准备好一起去见证早期埃及人是如何远征、如何对抗灾难和困境并最终建立属于埃及人的国家吧!……还是您的酋邦被人们遗忘在历史长河之中呢?

tkchu:游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/u/tkchu/blogread/4013

玩完这两种游戏,玩家可能会迷惑不解,也可能破口大骂,但无论如何,玩家是再不会从口袋里拿出一分钱给你了。……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家的CDEF点的兴趣逐渐上升呢?……这时,就需要游戏设计师出马,以规则为栏杆,冲突随游戏进展升级

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己带入剧中情景,不停去想象、去回味一个问题:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现……如今剧本完工了,回头看好像没什么难度,可当时还是写了非常久,困难在于如何琢磨出男主的复杂心绪和双方的难言氛围

版本:Early Access


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