会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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有关Jonathan Blow的一些视频和《如何编程独立游戏》摘要。……本次重点想说的视频是这个:Jonathan Blow 谈如何编程独立游戏点击这里查看视频。……《如何编程独立游戏》摘要这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,我们無常工作室独立制作。……游戏目前进度如何?什么时候可以玩?

裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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国产剧情向独立FPS游戏《裂变之躯2》 Hello,这里是Forwe兰斯,这是我个人独立开发的一款国产剧情向……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯……- 制作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

indienova.com/u/gadqq/blogread/30564

毕竟在独立游戏作品强烈的自我表达背后,往往意味着更小的团队、更大的风险,如何在当下饱和、混杂的游戏市场中突出重围……帮助更多优质作品脱颖而出今年,大赛分别邀请了来自腾讯互娱多个工作室群的游戏专家、国内知名游戏厂商创始人、具有丰富经验的独立游戏制作人……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

2022 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

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毕竟在独立游戏作品强烈的自我表达背后,往往意味着更小的团队、更大的风险,如何在当下饱和、混杂的游戏市场中突出重围……帮助更多优质作品脱颖而出今年,大赛分别邀请了来自腾讯互娱多个工作室群的游戏专家、国内知名游戏厂商创始人、具有丰富经验的独立游戏制作人……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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简单来说,就是策划最初的想法,它是如何从一个单纯的灵感,转变为游戏最终的内容的。……制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何制作成这样的。……每个黑盒都将完成一定的工作,但是它们之间是如何协调工作的,却非常简单

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……这之中有很多的想法,也有很多想不通的地方,比如,勇者如何规划路线、如何确定优先级、如何建立不同种类冒险行为之间的联系等等……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

版本:Early Access


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