小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

业界也有不少成功的例子,比如DeepMind开发的Atari游戏AI能够同时掌握7种游戏的玩法,并在3种游戏中超过人类专业玩家……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?队友之间如何配合?……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

如何提升游戏中机器人的表现?

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DeepMind 开发的 Atari 游戏 AI 能够同时掌握 7 种游戏的玩法,并在 3 种游戏中超过人类专业玩家……敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?队友之间如何配合?……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导游戏调优建议

语法学家有限公司(Grammarian Ltd)

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扮演一个刚毕业的理论数学专业毕业生,因为一些误会,现在不得不在最大的语法验证机构担任语法验证员。……运用你的语法管理技能,从“初级实习生”晋升为“高阶编辑”

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发的专业 VR 培训软件的玩家版本,这款软件被那些规模最大的机场用来培训他们的地勤人员……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气照明条件下的随机问题危险事件

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197

大学毕业以后我加入了游戏行业,虽然是从测试干起,但对游戏的热爱从来都没变过。……然后我慢慢接触到了游戏制作的核心,明白一款有质量的游戏必然是需要许多人在一起配合,共同付出幸劳汗水。……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……说在前面那些想说“没代码说个JB”的人,你们大可以去直接阅读我引擎的源码。……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门审美疲劳的困境……所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity游戏设计的欲望就可以

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

Unity3D的重要性越来越高,那么随着而来的麻烦也变的越来越多,针对于Unity3D的开发者而言,熬夜加班设计制作的代码……查询了相关的资料:PC、MAC、iPhone、ipad、PSXbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题……、解决代码反编译内存反dump代码可对unity3d加密,驱动级别反调试,无法反编译,无法dump内存

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之,瓶颈往往是 CPU 寄存器计算机 RAM 之间的带宽和延迟……它由实体、组件系统组成。……每个系统都定义了它需要读取写入的组件

版本:Early Access


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