indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的
indienova.com/steam/game/2502470
成为USS希尔号的国王,并获取国库里的经济加成和涂装!……成为USS希尔号的国王,并获取国库里的经济加成和涂装!希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x
indienova.com/steam/game/314970
征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。……回合制战略游戏与来自世界各地的地图和国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏和暂停游戏,……地图编辑器和一个中央服务器托管和分发玩家制定的地图
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261
而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代……而作为一款力求成为长青刷宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季制进行更新迭代……因为没有人去教她如何平衡自己体内的冰与火,烈焰的力量最终失控,烧化了她体内卓娅的寒冰之心,“欢愉之焰”
indienova.com/steam/game/2142210
系统每关左侧都有单词提示问题,在框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的detect按钮。……会监测玩家输入的答案是否正确,若正确则本关右侧的敌人会损失一定的hp,错误的话则是玩家损失hp。……过关会解锁画廊里的精美CG
indienova.com/game/project-alex
系统 每关左侧都有单词提示问题,在框里填入对应的单词答案,然后点击屏幕中央下方的 detect 按钮。……会监测玩家输入的答案是否正确,若正确则本关右侧的敌人会损失一定的 hp,错误的话则是玩家损失 hp。……过关会解锁画廊里的精美 CG
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
版本:Early Access
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