小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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🎬 宣传片?……v2: 细胳膊细腿抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点版本v4: Procreate……手绘版v5: 感觉v4脸有点丑,重绘版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

会员:~(Leo)

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不喜欢花钱就能变得更强游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏美术一起游戏。 微:~

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……如果用户想要这项服务的话,我想我们应该弄清楚如何实现它。”

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天要介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室负责人务必想清楚,做一个非常简单清单你现在产品完成度如何……,如果合作,他会投入团队人力如何。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……在人数很少情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……v=NXOu1wG70_k

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

(Endless Legend)》就是这么做的。……a.z) * h;returna;}[spoilerblock text="在两个值之间进行插值是如何实现……就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法

版本:Early Access


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