皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

杉果娘:二次元浓度警告!盘点10款2021发售的JRPG,总有一款适合你

indienova.com/u/ceasia/blogread/30102

比起主线故事和战斗,玩家们更加关心的是少女们的日常:在这个夏日风情十足的“心像”校园中,操控女主在学校操场上修建冷饮店……——《真女神转生V》像是一个传统回合JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

indienova.com/indie-game-news/10-2021-jrpgs/

比起主线故事和战斗,玩家们更加关心的是少女们的日常:在这个夏日风情十足的“心像”校园中,操控女主在学校操场上修建冷饮店……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验效果?100%好评?需要支持多语言?找up主宣传?小游戏能赚钱吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏发布抢先体验2个月了,发现一些有趣的事情,例如抢先体验如何?是不是需要支持多语言?……如何找up主宣传?休闲小游戏能赚钱吗?这个视频和你分享一些想法

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

再见世界(Goodbye World)

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概要 程式设计师蟹井和画师熊手是在专门学校认识的好朋友。……毕业之后,两人为了合力创作游戏,决定不特定的工作,但现实生活并没有那麽简单

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段。……这个方案是性价比相对来说最高的方案,在国内的话,日语 VIP 小班课到 N1 均价应该是 5W 人民币以内,小班课的话可以私下老师辅导升学内容相关……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热的 HAL 专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……天者,阴阳、寒暑、时也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防

版本:Early Access


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