indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/u/news/blogread/3815
我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料造一艘火箭。……然而,制作这艘火箭目的不仅仅是为了离开这个已经毁灭的地球,而是为了给地球上已经逝去的生命们一次太空葬礼……值得注意的是,游戏将首先在台湾和美国区的 GooglePlay 和 AppStore 上发布英文和繁体中文版本
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界Steam
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
是的你没听错就是一年,对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品……,其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法
indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game
在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值制和回合制。赛局结束时得分最高的玩家获胜。……该游戏支持单人模式和多人模式,包括点对点赛局以及在官方服务器上玩的游戏,并允许使用不同的卡牌集进行游戏……活跃的社区和公共路线图我们将根据抢先体验版计划发布这款卡牌游戏,之后根据社区反馈进行扩展和修改
indienova.com/groups/post/102373
我们的场景到上线前都会不停的优化下去,届时会给大家带来一个栩栩如生的修仙世界。……买断制,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……并且下苦功彻底的修改了战斗系统。使得战斗系统迭代到理想中70%的完成度
indienova.com/groups/post/102374
我们的场景到上线前都会不停的优化下去,届时会给大家带来一个栩栩如生的修仙世界。……买断制,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……并且下苦功彻底的修改了战斗系统。使得战斗系统迭代到理想中70%的完成度
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