indienova.com/u/gadqq/blogread/25528
文 | Qling腾讯互动娱乐 游戏客户端开发在之前Android客户端内存优化工作中发现,Android……转场景内存有增量不一定是内存泄露,只要保证在Unity Profiler里看到的Texture、Mesh……在XCode里查看iOS版,结果也是一样
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255
如果有1000个用户在12:00都保持开着手机游戏,那么客户端会在12:00 00秒同时发起初始化请求……,如哈希桶三,客户端下功夫,分散request的请求时间,减小服务器负荷第三种最简单,先实现了。……方法如果客户端是12:01之后上线,立刻发送reset,如果客户端在12:00 - 12:01之间,random
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双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界里闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己的“本手”是否够用?你对自己职位的认知真的足够吗?……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbaccount)联系解决
indienova.com/game/ever-17-slash-never-7-double-pack
【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原诚从一场噩梦中惊醒。……在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。为了参加本科的研究会诚来到位于南方的小岛。……诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……API上的特性一致性,您也可以通过查看这些测试项目的代码来学习LunaSDK的API用法
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34084
《300大作战5G》是全球首款二次元5G云MOBA手游,游戏采用了全新无客户端5G技术,无需下载,……联动角色「洛可可」「千竹」即将登录圣都(「洛可可」会在7月14日在游戏里抢先实装,「千竹」在后续实装)……画面重制,与角色尽情贴贴~ 英雄页面有角色完整地3D模型,玩家可以近距离的查看喜欢的角色
版本:Early Access
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