indienova.com/steam/game/2937920
我们能摆脱毁灭吗?多卖比萨饼是惟一的办法.您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……冒险与美味的比萨等待着您! 现在还不知道该做什么吗? 简单说明一下吧!第1步。……你能在丧尸世界中成功经营一家比萨店吗? 这取决于你!
indienova.com/groups/post/101670
QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS……#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu:……请问一下你们需要配乐吗?
indienova.com/groups/post/101048
发起:indienova indienova: 祝大家在新的一年里:玩到更多的好游戏!……开发出更多的好游戏!祝中国游戏越来越好,越来越强! yellow: 希望新的一年能开发出好玩的游戏。……朔锋:祝各位辛丑大吉 无有时代: 祝大家健健康康,游戏大卖!
indienova.com/steam/game/1044040
每局游戏都会为玩家展开不同的故事。为有牺牲多壮志,大停电中觅求生!……玩过《辐射》及其它类型RPG或冒险游戏的玩家都还记得,众多NPC令世界有了生气,他们讲述自己的故事,为世界增色添彩……虽然我们希望游戏能大卖,好为我们带来回报,激励我们通过后续的内容扩展进一步拓展世界观和故事,但我们考量的重点仍在于
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
平的大台子叫人上去唱跳rap篮球推销一款游戏,其他的小发行只能在犄角旮旯的地方开一个2平的小台子制作人亲自人肉拉客……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……~发行有奇人,能把狗屎卖成黄金,然后玩家发现是狗屎之后,还能通过激励的方式,让开发游戏的人把游戏挽救到合格的水平
indienova.com/steam/game/1572420
是光明与黑暗的交织。它,已经持续了数千年。 一天晚上,这场千年大战突然敲响了你的窗户。……是光明与黑暗的交织。它,已经持续了数千年。 一天晚上,这场千年大战突然敲响了你的窗户。……有可能通关“莉妮·布格”吗”?如果游戏对你而言太难,你将有机会跳过本关或改变难度等级
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……,有可能是因为宣传的问题,小众的问题,如果不断卷价格,最终的结果就是,最后只活下那几家卷价格,销量好的游戏开发商
版本:Early Access
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