【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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Cara。 在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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Cara。 “平衡性”是游戏设计最复杂的问题之一,尤其是在包含众多差异化角色的游戏中。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

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Cara。 第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。……并亲自玩玩这些游戏吧~所有参赛游戏前 20 名游戏本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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Cara。 如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?……本视频来源自 Marshall McGee 的油管频道,由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《无人深空》的无限配乐

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Cara。 为一款号称“要呈现无限太空探索体验”的游戏配乐有多么困难?……本视频由卡 Cara 翻译。为一款号称“要呈现无限太空探索体验”的游戏配乐有多么困难?

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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Cara。 马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于对“协同效应”的运用。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon《杀戮尖塔

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏幕后】《见证者》与乔纳森·布洛的故事

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Cara。 坐落在乔纳森·布洛心中那座神秘岛中央的是什么?……正值 Jonathan Blow 即将来华参加核聚变,我们将之前卡翻译的这个视频在站内再次发布一下

迷雾之夏:叶冰 艾米 臧伟 贾文桦番外(The Vigilant Villa: Non-existent Mirror)

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迷雾之夏The Vigilant Villa-叶冰 艾米 臧 贾文桦番外。"

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