GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打动女性玩家?这款GWB重点打磨、口碑获赞的美食国风手游是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/24268

正如前文所说,一款游戏能得到女性玩家的认可,往往都是因为一定的共性。……的系统设计很简单,以收集和推关为主,通过几次测试,逐渐增加了实力验证、社交、甚至是战斗搭配相关的玩法设计,发现女性玩家对这些玩法其实也是需求的……未来也希望越来越多的创意游戏来与腾讯合作,让我们共同朝着满足更多用户期待的方向努力

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经?……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟

只愿有你(As Long As You're Here)

indienova.com/game/as-long-as-youre-here

从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……你是安妮,是一名老年女性,最近开始感到自己的记忆不再受控制。……《只愿你》对于某些玩家是一种情感的宣泄,但对于另一些玩家可能会造成不适

HexGameStudio:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这回事?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23367

“ MOBA玩家”,“核心玩家”,“女性玩家”,这种分类毫无意义,定义需要更精确些。……你居然以为“MOBA玩家”这回事?……各种研究表明,7-8亿的PC游戏玩家。也许吧,但这对你的游戏并没有多大意义

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,……人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,……人能反过来咬狗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是,……人能反过来咬狗

狙击僵尸杀手(Sniper zombie killer)

indienova.com/steam/game/882570

由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……由于女性荷尔蒙,女性是安全的,能够过正常生活,但病毒发生了变异。现在每个女人都处于危险之中。……主要特征: 132名不同的女性 14种不同的僵尸+ 132名女性僵尸(如果有僵尸咬伤她,每个女性都会变成僵尸

内个,我们的游戏好像没做完?

indienova.com/indie-game-development/a-brife-introduction-of-colorblind-to-game-developers/

可能我们的游戏已经开发测试完成了,但是你想过要添加对色觉辨认障碍群体的支持?……那就是:可能我们的游戏已经开发测试完成了,但是你想过要添加对色觉辨认障碍群体的支持?……而权威的数据统计,男性色觉辨认障碍的比例大概是 5~8%,女性是 0.5%,这也就是说,我们身边多多少少都有色觉辨认障碍的朋友

小组帖子:中文语言问题请求帮助

indienova.com/groups/post/100308

大佬知道怎么补救?电脑是苹果笔记本MAC系统。 T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试

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