地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

碧蓝幻想:Versus 传奇版(Granblue Fantasy: Versus - Legendary Edition)

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娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「

小组帖子:无标题

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然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你是一个品行正直的人,当BOSS

Shogun's Empire: Hex Commander

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您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

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就是被特效难住了。……配合一些特效会华丽一些。……但目前用的topdownengine,feedback里可以设置打击反应,设置了特效却无法正常显示

【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标玩家感觉自己很强大、获得满足感看清场上发生的事情作者以英雄联盟中崔丝塔娜的火箭跳跃技能为例……,说明视觉特效如何为游戏性服务。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

青铜的幻想:【译】视觉特效的艺术准则——来自Riot Games和暴雪的经验分享

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一、视觉特效需要为游戏性服务《英雄联盟》特效工作在游戏性上的目标1、玩家感觉自己很强大、获得满足感2、……首先是没有特效的版本,白色的圆圈是崔丝塔娜落地时造成伤害的范围。……第一版的特效,较为简单,玩家无法感觉到技能的强大

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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岗位要求:●有游戏特效制作经验,熟悉unity相关模块的使用;●熟练掌握动画运动规律,熟练使用特效设计软件和相关引擎等特效设计软件……;●熟悉特效制作流程,能够为项目各个美术环节制作特效,例如互动特效、场景特效、UI特效、loading……特效

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加

版本:Early Access


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