Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图的试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内的颜色画图的练习

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……不管怎样,我还是很满意这张的效果的。【第三章】固定配色来画图的试炼,挑战动画!……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行五种以内的颜色画图的练习

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

摇鼠灵™(Ratshaker)

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摇鼠灵™起效快,用法简单,效果绝佳,让你的烦恼瞬间无影无踪。 为什么选择摇鼠灵™?……- 爽快且有效:不仅效果好……而且可以带来诡异的爽感!……- 效果有保证:不停摇老鼠,直到你烦恼全部消失。- 告别:摇鼠灵™在手,苦恼全没有

TYStudio:吉祥物的作用

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“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”……“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以犀利的目光

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……女人的战争犹如百花争奇斗艳巴掌在百花丛中掀起一场狂澜让我们在游戏中一决胜负吧 华族之间的纷争,要用巴掌来说话

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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游戏特色首个诞生在近代的刺客:扮演傲慢、桀骜不驯的雅各布·弗莱,举起双手,快如闪电的连击和反击来对付你的敌人……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker的cos、sin函数的是弧度制……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

美少女梦工厂 ~梦幻妖精~ 高清重制版(Princess Maker ~Faery Tales Come True~ (HD Remake))

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这是一款爱与感性培育少女, 帮助她实现梦想的模拟养成游戏。……这是一款爱与感性培育少女,帮助她实现梦想的模拟养成游戏。……你会把这名少女培育成什么样的女性

版本:Early Access


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