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天津

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

2019-05 媒体评分

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燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津

开拓者:正义之怒 - 超越死亡的爱(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Love Beyond Death)

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免费DLC包含《正义之怒》主线剧情第5的一个支线任务

王国风云 3:宫廷服装包(Crusader Kings III: Couture of the Capets)

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此装饰包为免费,购买《Crusader Kings III》的第 3 Expansion Pass

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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