Art or Business:电子游戏的商业困境

indienova.com/indie-game-development/art-or-business/

另一方面,软件的复制性让盗版非常容易,而这会极大地损害开发者的利益。……免费,是为了扩大市场,而网络,则是为了将数据掌握在自己的手中。……因此,市场的重要性提高了

奇亿音乐:游戏音乐发展的不足之处

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27220

网络游戏音乐作为游戏不可缺少的一部分,更应呈现非凡的面貌,事实却不为乐观针对这种情况,小编总结了一下原因……网络游戏基本具备一的故事情节,每一款网游都是一个设计好的故事路线,供玩家根据线索探索和完成任务的一个实施过程……网络游戏音乐在市场上鱼龙混杂,参差不穷,并且在这个游戏音乐创作人才十分匮乏的情况下,原创游戏音乐作品岌岌

奇亿音乐:游戏音乐发展的不足之处

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26851

网络游戏音乐作为游戏不可缺少的一部分,更应呈现非凡的面貌,事实却不为乐观针对这种情况,小编总结了一下原因……:1、网络游戏音乐在游戏中呈片段形式出现,缺少了音乐自身完整性的特质 网络游戏基本具备一的故事情节,……网络游戏音乐在市场上鱼龙混杂,参差不穷,并且在这个游戏音乐创作人才十分匮乏的情况下,原创游戏音乐作品岌岌

会员:你一定不会读媕娿寯嬲鳏魑魅魍魉

indienova.com/u/crazypants

博:你一不会读媕娿寯嬲鳏魑魅魍魉

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

各种流派,互有优劣;可凭实力,也拼脸!……即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/博:http://www.weibo.com

小组帖子:Gamification Market

indienova.com/groups/post/29000

发起:叶与秋 目前比较明显感受到的是,游戏化的市场开始发力。……下面有两个数据可以作为一的参考。……Statista 的数据显示,游戏化预计2021年将达到120亿美元的市场规模

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小的恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌的独立发布环节,具体形式详谈。3.……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)