香港游戏的夏日巡礼

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不过如果要问起哪些游戏是香港制作组开发的,你能说出几个名字呢?……其实在我小时候,一些香港游戏在周围还是比较流行的。……直到后来“独立游戏”这个名字走到人们的视野中时,许多香港的开发者再次投入到游戏制作行业当中

迷糊天使(BluredAngel)

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为这次的竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,好的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷的童话风格世界,坏处就是和我真实预想的游玩效果差别有点大……Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

台北电玩展2017 开发者见闻录

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这个一年一度在台湾算是最大的游戏展会,汇集了各大知名厂商,展出多款游戏作品,现场不单大量的试玩摊位,……窒息却是,因为同行的强大,让自己看起来相当的渺小,也因自己的无能,确实有一种 “如果我能做出他们这种游戏多好……不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的做自己的游戏,为了不输别人来年得加倍努力

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……boss拯救亨利的弟弟——自动回到亨利研究所,得到船钥匙——现在可以坐船去雪地区域了,前往复活的海路去不了三个大漩涡

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一可能是零碎的Shader效果

雨夜屠夫(Rainy Butcher)

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「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相……支线故事除了追查雨夜屠夫的主线剧情外,游戏还包含了大量的支线故事,让你能更了解角色的过去未来,甚至大量恶搞的元素

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

参加“同行-投融资对接会”,有这些好处:1、接触投资人多。……2、游戏品类和平台不限,但需要产品的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、高效触达优质产品

版本:Early Access


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