阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)

Makin' Stuff Look Good:着色器入门之 102

indienova.com/indie-game-development/makin-stuff-look-good-shaders-102-intro-to-shaders/

在这集视频,我们了解了非常基础的画面特效,并且实现了一个画面偏移效果和方块模糊效果。……搬运 & 翻译自油管创作者 Makin' Stuff Look Good。……由 @六氟化鼬 翻译

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

(´▽`)后来发觉我的Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……除了Twitter,听说最近在美国TikTok蛮红。我在计划开始TikTok。……如果有人要把你的Steam商店介绍文章(英文)翻译成日文的话,我做翻译

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

烹之道(The Way of Cooking)

indienova.com/game/the-way-of-cooking

开发:大连酷码星数字科技有限公司。发行:大连酷码星数字科技有限公司。发行日期:2024-06-11

laughingstudio:《疑犯寻踪 In Pursuit》第一版DEMO开放体验

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719

亲爱的各位大佬,大家好呀~前几天在群征集了各位的建议,决定将第一版的DEMO公开出来。……欢迎各位在群一起体验与讨论~除此之外还可以通过官方邮箱反馈意见给我们,感谢大家支持~DEMO体验须知……意见反馈邮箱:laughingstudio@qq.com意见反馈须知:本次反馈暂不设置特定的模板,只需要将反馈的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)