模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……有的游戏难度分类里有个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情。……多数游戏虽然做了难度分类,但是却没有详细的说明。选择“容易”难度,究竟意味着什么?

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国、可以将机械技术发挥到极致的洛里斯王国……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

怪物防线(Monster Line of Defense)

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玩家需要通过左右移动操作画面中的炮塔,点击左键开炮射击迎面而来的怪物,怪物没有被消灭时,就会堆叠在炮台附近前面……游戏为闯关,后面的关卡会比前面的难度更高一些。 在开始游戏前您需要先装备上合适的武器。……在选关界面按字母键上方的 2+5 可以快速解锁关卡

寒境迷城(Telengard)

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“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗……Telengard 也是实时游戏,这意味着即使玩家的角色没有移动,怪物也可以攻击。……玩家角色获得等级后,其属性会增加,并获得施放更高等级法术的能力。 宝箱会在地下城中随机出现

搞砸了一些事儿,但我们还是办成了东北首届Game Jam

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Y 老师感言:距离活动已经过去 1 个月,但在我心里,直到写完这篇回顾,本次 Game Jam 才算真正完结……一切尘埃落定后,在和 Y 老师的庆功席上,我们一致认为本次活动算顺利落幕,实在可喜可贺。……于是我问 Y 老师:“下次还搞?”沉思良久后,Y 老师发出了灵魂之问:“...啥?”

小组帖子:无标题

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yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

Indie Design vol.4 从难度调节系统说起

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但是其实并没有那么理想。陈星汉老师指出了其中的一些问题所在: 没有直接的数据。……玩家想要面临一个比较愉快舒适的,无天敌的环境的时候,他可以留在比较低层次的食物链中,那么这样就可以比较自在地随意享受在水中游动和大鱼吃小鱼的感觉……Dreaming (and Doing) Innovative Game Design [3]: 陈星汉老师的作品可以在个人主页看到

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……目前游戏仍处在开发阶段,体验过 demo 的玩家如果有兴趣参与内测,可以点击游戏官网主页进行申请。……敌我双方同时攻击时,会根据属性克制判断伤害

大正×对称爱丽丝 HEADS & TAILS(TAISHO x ALICE: HEADS & TAILS)

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华丽的正面与暗影密布的反面,将引导出『大正×对称爱丽丝』正篇中没有讲述过的故事。……华丽的正面与暗影密布的反面,将引导出『大正×对称爱丽丝』正篇中没有讲述过的故事。……之后过了数年,考入地方大学的他正为前路苦恼。到底该不该踏上医生的道路――

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