unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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那么大家会老老实实地一起前往二号位去的房间,才怪嘞。……游戏已经生成了第一批的怪物+宝箱+补给,大家得到信息也不尽相同:1号玩家——补给,主卧床底下2号玩家——骰子,主卧柜子3……,实际上游戏生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的,但是玩家选择的东西不同,实际上得到的结果千差万别

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

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日出时让: 加不了你 你加我 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我的微 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ……#2 这是我得QQ358505642,7年3D场景美术,非常感兴趣此题材,希望加好友详细了解一下 Nova-l9iv7B

三国志.国战版

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300+座城池,100余名武将,数十种攻城器械,你重建汉室江山?欢迎联系我们!……📜■ 官方客服客服QQ:1052731562客服微:SGZL0806■ 官方社群FaceBook主页

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……Epitaph,我们将会看到她对死亡设定新的诠释

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

怪奇之旅(A Weird Quest)

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谜题的难度也许对部分玩家来说有难度,但是跳出思维局限帮助你找到答案。……《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……如果你有条件的话,你可以去B站@骤雨的天堂给我充电,也可以在支付宝或者微给我支持!

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……文明 5提起《席德梅尔的文明》系列,在策略游戏圈子想必是无人不知无人不晓。……众所周知,宗教对于人类社会的巨大贡献不言而喻,而没有了宗教的 “ 文明 ”,还能被称之为人类的文明了

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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中隐藏了该游戏的原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停的“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中的原型游戏?……在游戏的第三章,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!

版本:Early Access


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