Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾。……骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会 3 月 20 日落地武汉大学生游戏开发联盟……活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三大部分……旨在通过各类活动挖掘和培养大学生开发者的游戏创意,让更多学生加入优质游戏制作行列

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……是干什么的....出钱 和出主意嘛?

【风农翻译】开始画像素画 #4

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基本结构给图片明暗时,最好有个可遵循的结构,这里我做了个简单的词汇表,以及每个词的简单定义。……常见错误下面是明暗时一些常见的错误,看看你有没有这样做过。……学习是关键,放大图片,看看他们的像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

小组帖子:坐标佛山,寻找队友

indienova.com/groups/post/30386

发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意。……欢迎qq详聊,50568014

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