方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

初遇本时,我在想的是:主角好丑第一印象映画制品中一直不乏着重刻画“丑”感的角色。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……开发者或许也没有为问题准备好答案——也可能有;即使,“作者”在解构过程中扮演的角色也不会是解答者

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

问题欢迎私信!……玩家将操作两位主角-半鱼人波弟与剑鱼机器人勃朗特,在本中,玩家所扮演的半鱼人主角「波弟」并不直接亲身挥舞刀剑……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……目前缺策划:缺一个上线游戏经验,能统筹全局的策划。若没有则团队内所有成员皆可兼任,少一个人分钱。……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合。……游戏里许多重复的怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,一些作者没有想到的地方,十分抱歉

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……但是对于面向对象一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/steam/game/1337760

补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。在世界各地收集原料。……战斗采取即时模式。……虽然每天都会有光影变换,比如阳光在清晨洒落草地,或者路灯在傍晚照亮小镇,但游戏目标并没有时间限制

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/game/potion-permit--1

补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。 - 在世界各地收集原料。……战斗采取即时模式。……虽然每天都会有光影变换,比如阳光在清晨洒落草地,或者路灯在傍晚照亮小镇,但游戏目标并没有时间限制

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲一套添加內容的系統……時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)