indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你有一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头
indienova.com/groups/post/1469
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……可以多多交流吗?
indienova.com/game/fantamal
骚年,来挤奶吗?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……哦对哦对,之前教授好像有给过我的
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship
觉得你和你的死党可以接下任何挑战吗?……注意,在这场真实的考验里,你们的成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊吗?
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐吗?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/game/unstable-cylinder
创建您自己的故事,有 3 个结局和各种场景!……控制 如果因为无法使用适合自己的打法而无法获得最好的成绩,那不是很令人失望吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
版本:Early Access
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