六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

indienova.com/game/kozues-strange-journey

在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……◎ 多名角色招募入队◎ 富有深度的回合制战斗系统

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……共同撰写一份“Independent Study”的教案大纲;只要计算机艺术专业的教师委员会评议通过,那么学生自己开课……研究生专业 Nikita 的游戏课程更像是纽约大学 Game Center 的游戏设计理论,主要开发内容都是桌游

Unity 2D 游戏开发教程:第 16 - 20 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-16-20/

如何在 Unity 中实现 Player 受伤闪烁功能 第 17 :如何在 Unity 中实现 Player……死亡功能 Player Death 第 18 :如何正确理解 Unity 中的 Layer 和 Sorting……Layer 第 19 :如何在 Unity 中使用 2D TileMap 功能 第 20 :如何在

《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

indienova.com/indie-game-development/podcast2-why-are-video-games-hard-to-make/

Game A Week 在 Game Center 其实是一门叫 Prototype Studio 的……但比较幸运的是,我第一年的两个学期都有一门本内特(至少是他参与)的。……要说最有趣的,或者说对我影响最大的,首先还是我们的 Games 101,就是一门叫 Game Literacy

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

这其中也包括游戏。……瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……但很多专业有先修课程的要求

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

玩家将以女主角“成雅丽(名字改)”的立场,通过故事中出现的“快照机会”攻略主角色“车韩昼”,享受多种结局…………成雅丽(名字改) 戏剧影视文学专业学校、打工和家构成完美的正三角生活节奏的女大生。……与学业相比,她更注重人生的快乐,因此不仅经常翘,还120%活用自己迷人的外貌站稳脚跟

枪斗士(GunFu Fighter)

indienova.com/g/gunfu

【关于枪斗术】枪斗术是一门古老的技艺。枪斗术大师可以让周围时间慢速流动。……你的子弹有限,利用互动的环境,干掉对你最有威胁的敌人是制胜的关键。【游戏特色】1.……一步步揭开教会的阴谋 游戏特性: 极简的画风下重现电影般的打斗场面 全程子弹时间的第一人称射击游戏 利用互动的环境

Unity 2D 游戏开发教程:第 1 - 5 课

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-game-dev-tutorial-lesson-1-5/

如何在 Unity 中快速导入序列帧动画 Aseprite 动画帧导出 第 2 :如何在 Unity……移动时 Idle 和 Run 动画切换 第 4 :如何在 Unity 中实现 Player 跳跃……Jump 功能 第 5 :如何在 Unity 中实现 Player 移动跳跃时 Jump, Fall

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)