GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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在游戏开发的过程,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡……团队在前期概念设计,由于整个游戏的玩法围绕“倒计时”这一元素,体验过程中会给玩家带来一的压力感,所以团队想从视觉入手给玩家一种轻松愉悦的视觉体验……如果不购买道具可以顺利通关?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望有更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者挖掘优秀的开发者与创意……中国大学生游戏开发创作大赛在以上的这些活动,中国大学生游戏开发创作大赛无疑是 UGDAP 最重要的活动之一……只要是全日非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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没关系,我们从深渊不断向上跳跃,直到抵达比神明还要高的地方!游戏太难,小伙伴过不了关怎么?……没关系,人生不也是如此,收拾好心情,朝着伙伴的方向继续出发吧!

战争号角(Cry of War)

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目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本,会增加战役与更多的坦克。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了

命运石之门 0(Steins;Gate 0)

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等待在冈部前方的,是新的希望?抑或是……?……他的新人生目标,就是进入红莉栖曾经就读的“维克托康多利亚大学”。……冈部在某个研讨会中认识了雷斯金涅教授、比屋真帆两人

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

虚空之蚀(Void Eclipse)

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《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界的回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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有人在炒作卡的价值废话?又或者说,有倒爷在囤积这些卡片?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

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经典的回合战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……在目睹一个女人在电梯无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……◎ 集中注意力来应对穿插着小游戏的回合战斗。◎ 挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!

版本:Early Access


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