小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

白猫的酒馆(Cat's Bar)

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大家宝贵的评测意见可以qq群658190878来告诉我或者关注我的博来私信我:橘喵喵工作室!……游戏特色· 可爱独特的角色与场景风格· 变化的时间· 多样化的场景· 调酒模式游戏基本玩法· 鼠标左键点击地面移动

诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大……【reddit 网址】/user/【账户名称】查看完整日志(视频)https://indienova.com……感兴趣的加微信 15133183066查看原帖https://indienova.com/groups

会员:乐世翳_罗医生请收下我的心脏

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TSN,ME/偏爱BE/特拉法尔罗男神。op,all罗/ 全职,老魏love!!!……博:乐世翳_罗医生请收下我的心脏

Rabbiton:《另:爱理的大冒险》Steam商店页发布!

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可以心愿单啦(比心欢迎关注博和Lofter,欢迎订阅爱发电☆预告片的B站地址:http://www.bilibili.com

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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基本玩法如下: ◎ WASD 移动角色◎ QE 旋转视角◎ ESC 开启手机或选单◎ F 与物品互动……章节: ◎ 序章:误入仙境◎ 第一:小木屋与迷宫 - 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二:毛毛虫的问答……(由 1 号门打到 10 号门)◎ 第四:带刺的玫瑰花◎ 终:最终审判

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作,一个人物的基本动作在……10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩的待机动作,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱信公众号:Forcegames

咿呀咿呀的云:2018-11-05第一个DEMO

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战斗系统基本完成。第一个可玩的DEMO。新的序章地图和第一地图

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

基本玩法如下: WASD 移動角色 QE 旋轉視角 ESC 開啟手機或選單 F 與物品互動節: 序章……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

版本:Early Access


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