tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2750

【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏?……《骗局》这款游戏中,两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度。……其次,冒风险能带来更大收益

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550《史莱姆来了》开发日志 4,必要做排行榜……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC 类游戏,我不排斥是 steam 平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一平衡做个手游项目也是未尝不可的……现阶段为爱发电,游戏体量较大存在风险,所以希望你稳定工作或者家财万贯

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型关系……注意:如果混合不同性别的话,效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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游戏中,玩家可以自由度很高的世界里冒险,体验独特的剧情,玩家甚至可以操作女主和多名男主同时发展关系……本游戏为2D像素风格RPG游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚……游戏拥有精美的立绘,大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……(XInput 最多可对应 4 人游戏)・全 32 关之上,免费更新 32 关「困难关卡」。……・全 32 关通关后,追加 32 关「困难关卡」,共计 64 关可供游玩

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

#2 深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,兴趣加个好友

游戏日志二则

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游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……所以游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……Mancala (6世纪) 大概是第一个记录的占据物件机制的游戏,体现的是私有

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

《重装集结:二战》的内测日期即将到来,为了让大家有更好的游玩体验,我们游戏内新增喷火器、反坦克火箭、……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

版本:Early Access


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