顺子:【译】浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831

实例需要每一帧都从全局的数据结构获取信息吗?也许你创建(Create)事件执行一次就够了。……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……因此你可以制定判断条件时控制好顺序,如果你确定某个条件比其它的都重要,那务必把它放在最前面!

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

indienova.com/steam/game/341800

其他的玩家们是“专家”,他们需要通过破译炸弹解除手册的信息来给被困的玩家以解除炸弹的提示。……不管自己是否是消除炸弹,每个人都会有自己的分工,不同回合中互换身份,并把自己的愉快的游戏体验介绍给自己的朋友们吧……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

日版封面 可以说这个作品《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效……由于玩家需要在《老子制造》中快速反复读写数据,任天堂卡带设计上用了特殊的存储芯片,这就导致当时破解的游戏要么黑屏要么没法存档

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29643

上周我就接到了一个电话说有个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么。……但是,这里实际上有个重要的问题,寻衅滋事是刑事犯罪,派出所民警为何能擅自主张?

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

里面用到的次级纹理, sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……里面用到的次级纹理, sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确

《星界战场》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-2/

既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……所以投射过来的人类需要在这个战场上清扫威胁,保卫数据库。……QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微:yuyonghai943797

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后项目描述,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持……什么是超级节点?来看一条微博被转发超过5000次的微博。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/9386

《赛尔号》页游,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,《赛尔号:无限宇宙……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153

陈寅恪《答北客》说:“柳家既负元和脚,不采蘋花即自由”。……1逻辑:条件为了避免混淆,不允许在条件中添加-约束点。-运算符逻辑运算符,非not !……执行内容至少需要一字符,如果是不执行,也需要输入一个空格-更普遍情况:{}用表达式写条件选项开头{a

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)