另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另一个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击。……—— 游戏画面、音乐都还不错,上手简单,款非常不错的游戏

鲁班锁(Burr Puzzle)

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它起源于中国古代建筑中首创的榫卯结构中国传统的智力玩具,相传由春秋战国时期木匠鲁班发明并因此得名,……鲁班锁的一些条棍中有凹去的空间,因此当它们穿插在一起时,它们的整体结构的中间实心的。……将一个鲁班锁打开比较容易,但是要将它们插和起来则需要一的空间思维能力和足够的耐心

鲁班锁(Burr Puzzle)

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它起源于中国古代建筑中首创的榫卯结构中国传统的智力玩具,相传由春秋战国时期木匠鲁班发明并因此得名,……鲁班锁的一些条棍中有凹去的空间,因此当它们穿插在一起时,它们的整体结构的中间实心的。……将一个鲁班锁打开比较容易,但是要将它们插和起来则需要一的空间思维能力和足够的耐心

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)

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《胡言山的魔沙》一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险 RPG。……《胡言山的魔沙》一款由玩家的选择和骰子的指引推动进行的冒险角色扮演游戏。……灵梦能否在这座满谎言的山中,寻回她的心并拯救她呢?

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了,哎当时实在太困了……我还真是too young啊,手感确实一直硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以才莫名其妙,现在手头没代码,大致结构是这样……作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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我们有时会为了某个目标而一些苦力活,并非因为我们享受这个过程,而是因为我们没有其他便捷之路可走。……那么,作弊是不是一就不好?要回答这个问题,我们需要区别作弊的形式:一般意义上的作弊与利用漏洞。……一程度上来讲,这也是玩家体验游戏的一个过程

Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

indienova.com/u/lefland/blogread/7438

通过神经网络的思想去改进基于状态机的AI 对游戏中的敌人进行控制,一绕不开的就是状态机,状态机配合控制状态机的代码……最近读完的两本书给了我灵感,一本《神经网络》,另一本《数据结构》。……设计师将不必再设计完整的技能,而是会把一系列的攻击动作丢进状态机,连成网络,挂好代码,训练,或是利用上线的游戏获取玩家的数据去动态的训练

版本:Early Access


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