BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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聊天互动、讨论卡牌搭配和套路等;对战中支持实时发送语音消息,联络感情调整战术一步到位~ .……,为国家和地区荣誉而战!……您一定会喜欢上我们游戏,并在游戏获得快乐!

如何骗过骗子国王:重制版(How to Fool a Liar King: Remastered)

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Laarz 旅程,这是一个猫族国家。……贾纳出现在 Eroolia 是个意外还是有什么目的?她能相信似乎充满秘密朱莉吗?……贾纳所在的国家奥兹瓦就在埃罗利亚岛外面,以武术闻名

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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调整游戏难度并分享给其他玩家一起玩。……是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外……:战棋三国英雄微公众号:DreamersStudio微博:战棋三国英雄

践踏 2:超级机甲联盟 - 奥特曼豪华版(Override 2: Super Mech League - Ultraman Deluxe Edition)

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作为新飞行员,您将驾驶这些经过重新调整用途战争武器,在联赛中晋升,并为您具乐部提供复出和全新机甲的调整列表……借助重新复出机甲和全新机甲的调整名单,在多达 4 人合作游戏模式(局域网和在线)中与您对手一决雌雄……• 升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类游戏和特定动作,我们还是希望可以有更大空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类游戏和特定动作,我们还是希望可以有更大空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……开发者的话:《战地指挥官》最早是我们工作室做一款手机游戏,在全球100多个国家和地区上线,获得了IOS……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了

版本:Early Access


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