小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

会员:Me丶too

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职业:系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础和unity……微:Me丶too

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准请一切效果以在微信里表现为准6.这是我这次发帖的重点,详细讲下这里遇到的坑微提供好几个文件域……jiajia724: @eastecho#1 私信给你

请出示证件(Papers, Please)

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目的就是排拒绝自杀袭击者,偷渡者,国家蛀虫等对国家不利的人进入到这个国家中。……即使你已经阻止几百起想要带着脏东西穿越海关的行为,从那灰色的画面涌现出的不同角色丰富的人格将会让游戏变得越来越有趣……游戏的画面和内在都和那种气氛高度统一起来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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在《EVE ONLINE》,新玩家加入老玩家组成的国家或者组织,承担义务的同时享受这个国家带来的权利……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能

纸袋勇者:序章(Pape Rangers - Prologue)

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《纸袋勇者:序章》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同的职业击溃岩窟的怪物,通过丰富的职业技能构筑属于每个职业不同的强大流派……,可以构建出专属于你的职业派系是要单一职业走向极致还是成为魔武双修的传奇由你来决定!……多种构筑路线,发现隐藏职业游戏每个流派都提供完整的构筑路线枪械精通→加农炮→炮手特训勇者特训→魔剑士特训

工业战争(Industrial War)

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每个国家都有它独特的政体架构,我们将一一体现。……国家要发展工业,必须获得资源。如果您可以安安静静地搞经济,已经是最大的幸福。……应用真实描绘世界各大城市及周边工矿、农村的经济循环,您可以对自己国家的每一个城市、港口、矿场、军事要塞进行精心布局建设

进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事。……角色自定义:升级角色,为您喜爱的职业(猎人或怪物)解锁全新升级、皮肤和加成

佣兵传说 2:赤诚银鹫(Mercenaries Saga 2: Order of the Sliver Eagle)

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角色升级之后,将能够解锁中级和高级职业。每个职业都有自己的一套技能可以学习。……位于大陆东部的王国,虽然面积不大,但以北面的雪谷与西面的岩石山脉为天然要塞,成为一个历史悠久的独立国家……但是,经历长久的太平盛世,继承英雄血脉的王室,也变得只遵循长幼之序和外在形式,选出平庸的君王

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

发起:eastecho 23 人,居然还不少啊! 叶子: 做Admin容易嘛我!……瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

版本:Early Access


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