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《光环:无限》引擎工程师离职4.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
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但众所周知,这两款游戏属于半开放世界的经典作,支线任务和收集要素远远超过主线任务的乐趣。……也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……如果你喜欢这篇文章,欢迎关注吼小吼,为你带来一本正经的胡说八道,新游测评,神作推荐和游戏圈的各种冷知识以及稀奇古怪的趣事
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游戏讲述的就是他在这个世界中有关冒险与拯救的故事。……游戏性上来说,《召唤物语》的特点就是“比较稳”,作品由 AVG 一般带分支选项和好感度系统的过场剧情部分和战斗部分结合在一起……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等
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日版和美版封面 游戏剧情继承 Gameboy 平台上的《银河战士 2:萨姆斯归来》(也就是之前 3DS……这样的游戏模式也就是后来 Metroidvania 的雏形。……很多人猜测这与横井军平因 VitrualBoy 的决策失败离职任天堂有关
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amp;amp;amp;amp;gt;第三步,填充凸型块(convex fillers)如下图中粉色块就是凸型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1
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本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……若您喜欢老式经典 Blobby Volley 游戏(两只果冻打排球),这个就是您要的游戏!……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
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2005 年 GDC 上本作获得了 Game Developers Choice Awards 中的游戏设计奖与创新奖……从这以后,南梦宫也为《块魂》制作了一系列续作,包括《我们的块魂》、《华丽的块魂》等等。……事实上,游戏的主创高桥庆太已于 2010 年从南梦宫离职,在尝试制作了一些独立游戏后(比如 Tenya
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递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……而在这里,我们的条件就是:随机
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