小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/game/cervus-blade

Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California)的研究生毕业设计作品

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

晚上一时兴起刷博,刚好刷到了@内购人生‍ 的博,在和大佬交流的过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……(倒是拉几个妹子啊喂!)到底是要拉多少人啊!!!……,终于群可以水了……信组队邮件倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

Global Game Jam 2018 记录(上)

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晚上一时兴起刷博,刚好刷到了@内购人生‍的博,在和大佬交流的过程中 get 到了一个可商用成品音乐的网址……(倒是拉几个妹子啊喂!)到底是要拉多少人啊!!!……,终于群可以水了……信组队邮件 倒计时2天 0124出差中···倒计时1天 0125准备好了背包和补给

会员:全酒种制霸

indienova.com/u/wb-6178903203

博的内容大部分都是转发抽奖。 博:全酒种

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦的。……在最近几个月,国内的几个应用市场也发生了一些变化。……#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in#6 没有版号,免费广告

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷信的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……后来我发现游戏翻译有几个主要特点:1. 游戏翻译不仅是带着脚镣跳舞,更是把眼睛蒙上。……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

indienova.com/u/sociald/blogread/3441

就是加了壳的网页仔细谈谈吧·wegame的界面真的很网页化,所以说是加了壳的网页·wegame的游戏很少,只有十几个是可供购买的独立游戏……,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame自创的博类用法,但实用性不如博·wegame自带直播平台……,或许不是坏事但是wegame和steam会不会有某种不正当损害的关系我们不能判断另外,我和几个朋友也做了相关的视频

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

穿越到老滚 5 的杰洛特MOD 发展情况国内由于我朝特殊的政策和国情,大型单机游戏基本都灭绝了,只剩下几个化石在苟延残喘……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

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