indienova.com/steam/game/593700
一座神秘的高塔耸立云间!从塔顶散发出会让人生病的绿色毒雾。奇异的生物寄生在塔内。……一座神秘的高塔耸立云间!从塔顶散发出会让人生病的绿色毒雾。奇异的生物寄生在塔内。……每个区域拥有独特的关卡设计和怪物!4 次最终 BOSS 战!
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
以非个人化动机而论,身为军人的美队按理应该支持招安,财大气粗目无法纪的私企总裁铁人则按理应该反对法案。……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》的更加强大喽?……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的被隐藏的信息……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……信念的价值会导致矮人能够学习或者不能学习某种技能;玩家无法直接看到矮人的信念,但是能够在矮人的描述里看到诸如
indienova.com/game/nobunagas-ambition-souzou-with-power-up-kit-gunshinkourinsu-scenario
长尾为景的四男・长尾景虎,取代柔弱的兄长成为长尾家当主。……虽然越后的将领们因不认同景虎的实力而起兵,但他打了一场漂亮的仗使其信服。……之后改名为「谦信」,以「军神」闻名天下的景虎的战役将在此拉开序幕
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……系列最大优势和最大劣势都是过于特殊,市面上几乎只此一家,以至于它与其他优秀作品对比并没意义,与前作相比又无法看到实际销量所带来的利润
indienova.com/game/freedom-fighters
由于战争是无法独自打赢的,玩家在对抗“红色威胁(Red Menace)”的战争中,招兵买马和领导追随的纽约客的能力是游戏的关键要素……玩家将在熟悉的纽约街头作战,这场城市战争的地点遍及室内及户外。 在自由战士里战胜或战败,赏罚分明。……以魅力为基础的招募系统,会因玩家招募到自由战士或是占领重要的据点,而给予点数做为奖励,这使得玩家能够招募更多的人员
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/1508360
你的每次游戏都将是一次崭新的冒险。无法预测的幸存者事件。……加入你的幸存者,他们可能会生病,闹事等等,而如何处理这些将决定他们对你到底是助力还是负担。……强大的制作在世界里探索的各类资源,可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物
版本:Early Access
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