忍卷(NINMAKI)

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开发:v2sam。……;♦简单轻松谜题,让你放松心情,享受游戏乐趣。……在生病的期间我也有时间对游戏重新审视,觉得很多方面其实不如人意,于是我打算开始修改很多内容

MccreeSuckmyballs:关于信条这部电影对游戏的一些启发

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信条这个电影真难看何而发生? 在这种困难抉择下,本人思来想去,寝食难安。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么存在,是解决一切问题关键。……了解清楚信条这个电影真难看到底是一种怎么存在,是解决一切问题关键

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,增加了第6章情节,也就是有决战艾兹贝伦部分。……本来我也没有小说功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这个maxHits参数,怎么跟说好不一样啊!!!……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……但我建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好自信,同时得到更自我表现

Supreme:BGM制作第三课

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II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样bgm呢这样音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异旋律……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原这首曲子视频

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

Samson | SometimesVideo:【新人報到】Hello大家好!歡迎來到SometimesVideo我是Samson!

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我是一個游戲實況主(應該這樣叫吧~)來到這裏是爲看到有很多游戲文章,還有最新游戲資訊。……我希望在這裏可以找到游戲實況靈感,把更多的快樂帶給別人!

刻印战记:冰冻之剑 RE

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并不是和他写的小说一样,必须通过各种办法于予以改变,他邂逅了王国覆灭艾丽莎公主,凭借着游戏知识做起了提拉斯特公主军师……本作是回合SRPG游戏,用你自己策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

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影子工厂:释梦者,不是梦者我是想问,你怎么知道你煮米饭就是最棒?谁说了算?……两人一见面,乡下老鼠就问城市老鼠怎么能忍受这么嘈杂生活,城市老鼠说,因为他不觉得嘈杂啊。……天冷了又容易生病,但平日每一天生活可比这城市里安稳舒适得多了

版本:Early Access


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