Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

从进公司到现在的一个半月多时间,通过自己一个踩坑,一步步完成了整个流程。……static void ExportProject(string path,BuildTarget target……从进公司到现在的一个半月多时间,全公司基本没有人对此方面有经验的情况下,通过自己一个踩坑,一步步完成了整个流程

WindowsMurder(WindowsMurder)

indienova.com/g/windowsmurder

游戏以独特的“操作系统”界面为载体,将推理、叙事与交互深度融合,营造出“在电脑中破案”的沉浸式体验。……游戏以经典 XP 桌面为主要交互界面,任务栏、右键菜单、属性窗口等元素都可操作。……线索来自文件属性、内容与角色证词,玩家需分析时间线与逻辑矛盾,最终在“结案陈词”中指出真凶

重装机兵雷诺斯(Assault Suit Leynos)

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Target Earth, 重装機兵レイノス, Juusou Kihei Reinosu。……太空关卡没有重力,并允许机器朝任何方向移动。机器可以装备各式各样的机枪、激光和手榴弹。……在这样的背景下,《Target Earth》的故事始于地球(以及它的殖民地)与一支从最遥远的太空返回的半机械化军队之间的战争

超级马力欧 RPG:七星传说(Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars)

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超级马里奥 RPG 与史威尔的最终幻想系列类似的要素,同时具有超级马里奥系列的故事和情节。……在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一,最后,玩家将可以操作 5 个人物。 本作受到非常正面的评价

自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

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在 20 年后,布再一次遇到了当年代理,后者带来的是一个让布重新找回女儿的机会。……个体人格分析法使我们能够轻易看出这三在故事中所扮演的主要语言对象,值得一提的是,虽然我们将伊丽莎白根据……,玩家干脆等在原地不进行任何操作,游戏也不会出现一个“没有将孩子送出”的可能性世界,相反,作为引导的伊丽莎白还会嘲讽玩家

kumo:自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

indienova.com/u/kumo/blogread/27864

在20年后,布再一次遇到了当年代理,后者带来的是一个让布重新找回女儿的机会。……个体人格分析法使我们能够轻易看出这三在故事中所扮演的主要语言对象,值得一提的是,虽然我们将伊丽莎白根据……,玩家干脆等在原地不进行任何操作,游戏也不会出现一个“没有将孩子送出”的可能性世界,相反,作为引导的伊丽莎白还会嘲讽玩家

塞尔达无双:灾厄启示录(Hyrule Warriors: Age of Calamity)

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、萨尔达及代表各种族的四英杰,达尔克尔、米法、力巴尔、乌尔波扎都会登场,此外还有巨大的神兽等等,一场后来称为……■ 可以操作“林”以外的多种角色当然,除了可以操作系列中的主角林,甚至可以操作昔日的英杰和萨尔达进行战斗……面对强大的敌人,请操作和其他各种色来对抗

游戏设计工具 #8:流程图

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流程图非常简单,但却容易操作,用途广泛。 引言这是 indienova 整理的来自 M. M.……与其他的工具相比,流程图的确更像是一个工具,它非常简单,但却容易操作,用途广泛。……深入分析:当使用流程图进行分析时,游戏设计者应该在设计中寻找不一致和冗余的关系

伊苏X -北境历险-(Ys X: Nordics)

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新系统”交叉动作”结合了操作自身角色并由伙伴以自动攻击支持的”单人模式”,以及同时操作进行一系列动作……解除锁链期间将单独操作亚特鲁或卡嘉。有时也需要单键切换亚特鲁与卡嘉,操作相隔两地的两联手进行攻略。……※玩家所使用的显示器不支持的分辨率和帧率将不会显示在設置选项清

觉醒(Awaken)

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和 Oculus Rift追踪:耳機、雙手控制推出:「搶先體驗」,2017 年 1 月 26 日[清]……[/清]"

版本:Early Access


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