indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
语言的建构和使用在于划定一种可能的范围,相比索绪尔的语言学结构分析,系统功能语言学的更加强调语言在语用以及语言实践上的价值……,这为借助系统语言学进行电子游戏的基础表意分析提供良好的基础。……对于交互性的语义分析,规则即语义
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征, 选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧
indienova.com/steam/game/1989070
在保护原有生态系统的基础上建造城市,不断探索分析周边环境,进而满足市民的生存需求。……分析该地区包括植物在内的自然要素,不断充实知识手册。……其中,科技研究能解锁前所未见的尖端技术,文化研究则有助于流程与建筑结构创新
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
类与对象编辑与筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q
indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162
在建筑生成的基础上,制作了城镇生成的基本功能.首先说下我的基本思路..大地图基本的结构由大到小,可以概括为……包含了地区的属性(举例,如居民区,商业区,军事区,野外等),地形信息等基本的信息.Chunk之间由主路进行连接
indienova.com/u/gadqq/blogread/11571
在进行大型商业化游戏设计的过程中,这种设计方法就显得心有余而力不足了。……在实践过程中,玩法纬度的取舍、玩法元素的调整都可以带来全新的游戏体验,这也是大部分商业游戏公司经常采用的做法……同时,因为动态元素可以直接在玩游戏的过程中不断记录,非常适合用来做大型游戏的反拆和分析,在商业游戏制作过程中
版本:Early Access
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