航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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因此,我们必须再思考我们的研究对象为何,亦即我们研究对象的本体。……《宝石方块系列》(PopCap 游戏公司于 2006 年发表)的流行,让消游戏(移动方块让个以上的相同方块连成一线……、设计模式是不断演化的本体,它们是历史性的,其中某些游戏理念只在特定时间点出现

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

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级元素(挺虐我的不轻的自残戏份,轻量的裸体,妄想,PTSD 等),展开方向也是包含稳定出场的政府阴谋,……1984,神秘

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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书迷会上,我和TA拿错了对方的手提袋,结果,我损失了本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

卷吧 焦虑吧 毁灭吧 赶紧的 == 我,来写月总结了。这个月真是太卷了。……设计课讲博弈,还要对自己的游戏demo做博弈分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

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级元素(挺虐我的不轻的自残戏份,轻量的裸体,妄想,PTSD 等),展开方向也是包含稳定出场的政府阴谋,……1984,神秘

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的个朋友们在带你时,你也有点用处

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做。……看起来你在当你的个朋友们在带你时,你也有点用处

转生魔塔

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游戏机制·消任意个相同的敌人/同类型的物品连续时,可以触发消。……消的敌人将会被直接击败,消的物品将会提前获得同时:消还可以触发消技能组的效果,消或许会成为通关的秘诀之一多种游戏模式除了基础的模式之外……物品被获得)时,时间会流逝游戏定价说明:游戏也会放出包含发售时80%游戏内容的demo供您试玩;玩爽了再游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法

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