无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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灵感一动,有空补充。艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

吹叶男 - 宠物DLC(Leaf Blower Man - Pet Doggo)

indienova.com/steam/game/2534590

获取一个可爱又忠诚的宠物,你走到它就跟到,点亮一天好心情!

宾果水獭:万圣节装饰(Bingo Beavers - Halloween Decorations)

indienova.com/steam/game/2620360

没有添加新房间,但每个现有空间都充满了从俏皮的女巫到幽灵般的身影的节日惊吓。……此包不增加新房间,但为每个现有空间丰富了愉快的恐怖元素

小组帖子:新手小白开发第一款游戏,各位大佬给点建议

indienova.com/groups/post/103449

拾光小院》,今天刚刚在taptap开启预约,第一次做游戏,也是自己运营,请各位大佬预约支持一下,给点建议,……小弟好改进改进游戏和运营方面的建议都行,感激感激 重黎游戏: 朋友,你应该讲一讲你的游戏特色和玩法

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法的候选名”提交得最晚、最新——怎么想,都没有道理。……,GDB里《洛克人EXE》系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

宾果水獭:万圣节装饰(Bingo Beavers: Halloween Decorations)

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没有添加新房间,但每个现有空间都充满了从俏皮的女巫到幽灵般的身影的节日惊吓。……此包不增加新房间,但为每个现有空间丰富了愉快的恐怖元素

小组帖子:无标题

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HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发

snake2020:R-TYPE

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良心制作

版本:Early Access


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